“如果一个人穿着打扮像个坏人,那那个人是坏人吗?”
赫尔薇对布莱泽更多的是敬畏,对于布莱泽的问题不敢有任何的懈怠,立刻回答道:“不是,那要看那个人有没有做坏事。”
“那一个人长得像是个坏人,那那个人是坏人吗?”
“肯定不是,光凭外貌就判断别人是坏人是一种偏见!得看那个人做什么事才行!”
“那一个人所在一个听上去像是恶势力的组织,那那个人是坏人吗?”
“那当然得看他们这个组织是干什么的,就算那个人的所属势力真的是恶势力,也不能因此有偏见!”
“那一个人长得像坏人,穿着打扮像坏人,所属一个听着像是恶势力的组织,那个人是坏人吗?”
“那当然是——”
赫尔薇只是作为兽人比较直,不是傻,她立刻察觉到了布莱泽的诱导伎俩,没有上套。
“您说的情况都太极端了,怎么可能会有这种情况。”
布莱泽抬起手指了指赫尔薇的背后,赫尔薇满脸疑惑的回过头,随后眼睛猛地瞪大。
那是长得凶神恶煞,满脸横肉的人,从长相看就是坏人中的坏人,更坏的是这个人穿着肩膀上有尖刺装饰,缝着骷髅的大衣。
而这个人所属的势力就纹在他的背后——【爆杀恶王团】。
“那个人是坏人啊!”赫尔薇指着那个人尖叫了起来,但当她看清楚那个人在干什么后,她又尖叫了一声。
“他在帮老奶奶种田啊!笑的好丑好坏!但是他在帮老奶奶按肩!”
布莱泽两手一摊,耸了耸肩,这当然不是他为了说服赫尔薇而准备的托,他还没有神到这种程度。
他说的那种坏人的脸,坏人的衣服,听上去像是坏人的组织这三项齐聚的情况当然很极端了,可要是把异乡人算进去,那就是稀疏平常的事。
就名字这点,十个异乡人里有九个像是在故意捣乱的,至于穿着打扮就更不要说了,穿的像是个坏人实属平常,比如什么眼睛冒火的头盔,身上冒黑气的铠甲,更甚至于直接穿被诅咒的装备。
名字听着像是恶势力的公会则……坏的有些奇怪,是一些诸如【大修卡】【财团X】之类的,只有异乡人才能明白的恶势力名字。
为了不让赫尔薇被异乡人吓坏了,布莱泽轻咳了一声,解释起来。
“实际上这是异乡人根据心理学研究出来的套路,叫做反差,故意做出一副坏蛋的模样。”
“这样虽然会因为外形导致初印象相当的恶劣,前期十分的艰难,但一旦被接受了,这种外形与行为的反差会带来巨大的反弹,之前有多恶劣,多讨厌,就会变得多喜欢,并且还会主动维护。”
“哦!”赫尔薇瞪圆了眼睛,满脸认同的点了点头。
见赫尔薇已经打心底的认可接受了之后,布莱泽才进一步的劝解。
“说到底你担心的不就是鬣狗兽人说自己想当好人后,没有人相信吗?”
“对对对。”赫尔薇连连点头。
“不相信也是正常的,毕竟这种转变实在太大了,黑直接变成了白也就算了,还有一部分的鬣狗兽人在添乱,最重要的是,实际上你应该知道,【做好人】这件事对于你们想要当好人的这部分鬣狗兽人也是一件相当困难的事,你们都不知道该怎么做。”
“是啊是啊!”
“那不如先从做一个有原则的坏人开始做起来,比如不偷鸡摸狗,不欺凌弱小等等。”布莱泽顿了顿,稍微搓了下词后,继续说道。
“这么做的主要目的是和野蛮兽人的鬣狗兽人区分开来,有的时候黑与黑之间的区别比黑与白之间的区别还要显眼。”
“那具体该怎么做呢?”赫尔薇完全信服了布莱泽的话,并虚心请教。
“这个嘛……”
布莱泽拉长了声音,倒不是他故意卖关子,而是他也不知道该怎么做。
公会长零及时补位,不过更像是补刀。
“简单来说活跃在灰色地区,做制裁小恶的恶。不过这个难度对鬣狗兽人太高了,而且有性价比更高的异乡人,所以还是以不做坏事的坏人为目标比较脚踏实地。”
“……你这评价真的是……”布莱泽捂着脸,是他把问题想的太简单了。
鬣狗兽人的处境还是相当的可悲的,在恶势力中只能排在下面,属于小流氓级别的。
这种级别恶势力想要做好人的难度可相当的大,既不是浪子回头,也不是放下屠刀,就是单纯的小流氓不想当小流氓了,很难让人相信他们是不是真的想变好了。
“总之先穿一套正装再说。”公会长零打了个响指,提议道。
“有句老话叫做,衣装树靠皮,一件衣服真的很简单的就能改变一个人的气质。”
“如果有一天一个小流氓要改过自新,做的第一件事最好就是剃掉自己的黄毛,穿上一件正装。”
“只是穿上件衣服就能改变印象了吗?”赫尔薇踌躇道,她觉得太简单了。
“当然不行,还有另外一件重要的东西,那就是个人的气质,如果一个人相当的阴郁,即便穿上了沙滩裤,戴着太阳眼镜也不会看上去阳光。”
布莱泽对此深感认同,这是有例子,并且无比的可靠,值得参考的例子,那就是裸体的,只穿着兜裆布的异乡人。
虽然都是只穿着兜裆布的大半,但有的异乡人有着说不出的猥琐,缩着肩膀,动作小心翼翼,而有的异乡人则截然相反,正大光明的像是觉得他这幅打扮有问题的人才有问题。
后者是毫无疑问的,而前者则是对后者的拙劣模仿。
“哦!”
赫尔薇眼睛一亮,要是公会长零说只是换件衣服就能改变印象,她是一万个不信,但说到还要一个十分玄乎的气质,那她就信了。
她深知自己与鬣狗兽人要面对的问题有多么的艰难,所以极其的没有自信,只能依靠付出=回报,苦难=赎罪的公式来获得安心感。
“我们要先去一个地方,给你搞一件得体的装备。”
玩家们的NPC大爹